C4 PROJECT 02 · C4ISR CS DEMO-2026-04 · 演示数据

C4ISR 指挥控制系统

COMMAND · CONTROL · COMMUNICATIONS · COMPUTERS · INTELLIGENCE · SURVEILLANCE · RECONNAISSANCE

SD-01态势显示 C2-02指挥控制 IF-03情报融合 CM-04通信管理 IS-05侦察监视

体系级指挥控制系统演示版本。我主导完成军工业务系统界面优化与布局重构:针对信息堆叠、层级混乱的痛点,重建栅格与信息架构,统一深色主题规范,让高密度态势信息在高压作业环境下依然层级清晰、可读可控。

界面体系重构主导 12 个核心界面 深色主题 Token WCAG 2.1 对比度
系统状态 运行中 数据更新 16:45:18 版本 CS DEMO-2026-04 数据性质 演示数据
01

01 · PROJECT OVERVIEW

项目概述

体系级指挥控制系统演示版本,面向指挥席位、情报席位、通信席位与侦察席位的协同作业:态势显示提供全域态势底座,指挥控制完成指令起草与审批,情报融合实现目标多视图关联,通信管理监控链路状态,侦察监视调度传感器资源。系统 7×24 连续运行,对信息时效与决策速度要求极高。

C4ISR四类席位7×24 运行演示版本
MY ROLE界面体系重构主导
SYSTEM5 大功能模块 · 体系级演示系统
CHALLENGE高密度态势信息 · 深色可读性
DELIVERY12 个核心界面 + 设计规范
12核心界面
5大功能模块
4级背景层级
3视图关联模式
SCOPE

设计范围

覆盖 SD-01 态势显示、C2-02 指挥控制、IF-03 情报融合、CM-04 通信管理、IS-05 侦察监视五大模块共 12 个核心界面,以及配套深色设计规范。

CONTEXT

作业背景

多源情报持续汇入、目标动态变化、链路状态实时波动,席位人员需在高压环境下快速完成判断与处置。

DEMO NOTE

演示口径

系统为 CS DEMO 演示版本,界面中目标编号、坐标、报文等均为演示数据,已按演示口径处理。

02

02 · TECHNICAL ARCHITECTURE

技术架构能力

以「席位 - 模块 - 横切能力」三层架构组织界面体系:上层按席位划分作业域,中层按功能模块组织界面,底层由统一规范与数据底座横切支撑。架构思维直接体现在左侧功能模块导航的全局一致性与跨模块标准化的落地方式上。

LAYER 01 · 席位作业层

指挥席位COMMAND
情报席位INTELLIGENCE
通信席位COMMS
侦察席位ISR
▼ ▼ ▼ ▼ ▼

LAYER 02 · 功能模块层

态势显示SD-01
指挥控制C2-02
情报融合IF-03
通信管理CM-04
侦察监视IS-05
▼ ▼ ▼ ▼ ▼

LAYER 03 · 横切能力层

统一设计规范(背景 / 主色 / 态势四色 / 字体层级) ·  统一数据底座(CS DEMO 演示数据)

02.1界面体系重构

针对军工业务系统信息堆叠、层级混乱的痛点,主导完成界面优化与布局重构,核心动作四项。

REFACTOR 01

栅格与信息架构重构

重建页面栅格与信息架构,明确「导航 - 主作业区 - 详情面板」的三段式布局范式,跨模块保持一致。

REFACTOR 02

深色主题规范统一

统一字体、间距、配色及深色主题规范,背景按四级层级区分(大屏底 / 面板 / 抬升 / 凹陷),控制视觉噪音。

REFACTOR 03

密度与视觉动线

精简页面密度,优化关键信息层级与视觉动线,让态势主体占据最大视觉权重。

REFACTOR 04

多页面标准化

多页面布局与视觉语言标准化落地,显著提升高密度信息场景下的界面可读性。

03

03 · KEY SCREENS

核心界面展示

12 个核心界面按五大功能模块分组呈现。所有界面数据均为演示数据。点击任意界面可放大查看细节。

SD-01 态势显示C2-02 指挥控制IF-03 情报融合CM-04 通信管理IS-05 侦察监视
SD-01

态势显示

全域态势底座 · 目标选中与详情 · 数据延迟告警
演示数据
C4ISR综合态势图,展示兵力部署、阵营标识、坐标网格与实时告警面板
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M01综合态势图 · 默认1:500000 比例尺下呈现兵力部署、阵营色(我方 / 敌方 / 中方 / 未知)与坐标网格;右侧实时告警与目标详情随选随看;底部状态栏明示数据更新时间与演示口径。
演示数据
态势图上选中敌方目标H-11并展示目标详情面板
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M02目标选中 · H-11点击目标符号即弹出详情:属性、类型、坐标、运动状态、情报来源与处置建议一屏可读,支持重点关照 / 共享标绘 / 标记处置。
演示数据
态势图顶部显示黄色数据延迟告警条
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M03数据延迟告警态势数据延迟 6 秒时,顶部告警条明示「部分目标位置可能滞后」并给出更新时间——用诚实的系统状态替代静默降级。
C2-02

指挥控制

指令起草 · 审批 · 下发全流程
演示数据
指令起草审批界面,含受领单位、指令类型、优先级、正文与生效时限表单
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M04指令起草审批参数化表单组织指令要素:受领单位、指令类型(作战指示 / 兵力调配 / 警戒管制 / 通信协同 / 火力召唤)、优先级(普通 / 紧急 / 特急)、正文与 24 小时生效时限;右侧待批指令 2 条与已发指令列表支撑批量审核,提交审批与存为草稿双出口。
IF-03

情报融合

关联图谱 · 时间线 · 目标列表三视图
演示数据
目标T-207关联图谱,展示多源情报节点关系
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M05目标关联图谱以 T-207 为中心呈现多源情报节点关系,来源类型按置信度着色;左侧上报道队列表可勾选确认,图谱与列表双向定位。
演示数据
目标T-207情报时序时间线
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M06目标时间线按 14:02 首次发现 → 关联 → 确认 → 人工上报 → 信号截获的时序还原目标生命周期,事件节点按来源类型着色,点击节点联动详情。
演示数据
情报融合目标列表,含编号来源位置置信度与状态列
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M07目标列表编号 / 来源 / 发现时间 / 位置 / 置信度 / 状态(待确认 / 已采纳 / 已排除)结构化呈现,置信度百分比与状态色标支撑快速分诊。
CM-04

通信管理

链路拓扑 · 中断定位与恢复
演示数据
通信链路拓扑图与链路清单,展示卫星关口站与各单元的链路关系
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M08链路拓扑与清单左侧链路清单按状态标注(正常 / 预警 / 中断),中部拓扑呈现卫星关口站与各单元连接关系,右侧链路详情含带宽、时延、保密与加密;中断链路红色高亮直连详情。
演示数据
L-04微波链路中断详情与报文情况
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M09中断链路详情L-04 中断态详情:报文情况按已回执 / 重试中 / 待回执三态标注,底部 128 地名 / 86 平均时延 / 97.2% 回执率提供运行质量读数,「切换主用链路」一步恢复。
IS-05

侦察监视

传感器资源 · 覆盖态势 · 任务指派
演示数据
传感器资源覆盖态势图与资源清单
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M10覆盖态势资源清单区分雷达站 / 补盲雷达 / 车载雷达及开关机状态;覆盖态势以警戒半径圆呈现探测范围,重叠区暴露覆盖盲区;任务指派支持区域搜索 / 定点核查 / 持续监视。
演示数据
R-03车载雷达资源详情与待命状态
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M11车载雷达待命R-03 详情呈现覆盖半径 12.2km、当前任务与待命状态;「开机 / 申请退役」操作按状态灰度管控,防止越权调度。

03.1数据可视化策略

C4ISR 场景的可视化核心是「军事符号语义 + 态势四色分型 + 拓扑结构可读」三件套,视觉编码即业务语言。

态势标绘

符号即语义

兵力符号按阵营四色区分(我方 / 敌方 / 中方 / 未知),结合队标与方向线,让标绘语言跨席位无歧义。

拓扑可视

结构即状态

链路拓扑中节点与连线的颜色、线型直接编码链路状态,中断即时高亮,定位路径最短。

覆盖可视

范围即决策

警戒半径圆与重叠区可视化,让覆盖盲区在排兵布阵前一眼可辨。

04

04 · INTERACTION LOGIC

交互逻辑说明

四条关键交互逻辑,覆盖指挥控制、情报处理、通信处置与资源调度的高频路径。

01

指令起草 → 审批 → 下发

FLOW 01 · COMMAND

按「受领单位 → 指令类型 → 优先级 → 正文 → 生效时限」组织参数化录入;提交后进入待批队列(当前 2 条待批),审批通过转入已发指令;全程支持存为草稿中断续作。优先级三档(普通 / 紧急 / 特急)直接影响视觉权重与队列排序。

起草→提交审批→待批队列→审批通过→已发指令
02

目标三视图关联确认

FLOW 02 · INTELLIGENCE

同一目标提供关联图谱(关系结构)、时间线(事件时序)、目标列表(批量分诊)三视图,通过页签切换;在队列或图谱中选中目标,其余视图同步定位;处置动作收敛为待确认 / 已采纳 / 已排除。

选中目标→三视图同步→关联确认→采纳 / 排除
03

链路中断 → 定位 → 恢复

FLOW 03 · COMMS

清单中中断链路红色高亮 → 点击进入链路详情(带宽 / 时延 / 保密 / 加密)→ 报文情况按回执状态分色 → 一键「切换主用链路」完成恢复;链路预警(劣化)提前介入,避免中断后被动。

中断高亮→链路详情→报文诊断→切换主用链路
04

数据延迟告警与资源指派

FLOW 04 · ISR

数据延迟超阈值时,态势图顶部告警条明示延迟秒数与影响范围;传感器资源按开关机 / 待命状态管控,任务指派限定为区域搜索 / 定点核查 / 持续监视三类,操作按资源状态灰度可用。

延迟告警→影响范围→资源状态管控→任务指派
05

05 · DESIGN SPECIFICATION

设计规范

深色主题规范以「背景四级层级 + 主色功能色 + 态势四色分型 + 字体层级」组织,Token 取值、形状冗余编码与实测对比度(WCAG 2.1)共同构成设计与研发的同源口径。

层级Token / 取值用途
背景层级#0B1F3A#102A4A#163A5C#0A1B32大屏底 / 面板卡片 / 抬升层 / 凹陷区
主色与功能色#4A9CD4successwarningdanger主操作 / 成功 / 告警 / 危险
态势四色分我方敌方中立未知仅以颜色表意,辅以形状冗余
字体层级22/600 · 19/700 · 14/400 · 13/400 · 11/400目标编号 / 系统名称 / 页面标题 / 正文列表 / 元数据
我方 实心方
敌方 实心方
中立 空心圆
未知 空心三角

注:态势四色分同时满足形状冗余编码(仅以颜色表意不可作为唯一区分手段);功能色均通过对比度实测,满足 WCAG 2.1 要求。

C4

项目二 · 完

C4ISR COMMAND & CONTROL SYSTEM  ·  CS DEMO-2026-04

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